英魂之刃国战自动分配(英魂之刃机制)

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英魂之刃rpg猴子装备分配

猴子输出流出装:战鞋,魔神罩,诛仙,翡翠之心(这波顺风,己方能带动起节奏感丌以买天罚之锤;减速加大魔神减速),幽冥刺,化身斧(可考虑射神炮)。出门装:牧师头巾3血1蓝1眼。魅影头巾3红1蓝1眼。

飞到了就开启翡翠 ,利用魔神特效, 减速加速, 追着A,。鞋丶 魔神丶金箍棒丶分身战斧丶 九龙甲丶翡翠之心。

绿色去去就来 装备推荐 前期出魔神增加生存能力,毕竟猴子本身很脆,然后出幽冥增加输出,接着出九龙神皇铠增加攻速和护甲,保证生存,叠被动快些,后面出化身增加猴子的数量,偷塔也是不错的选择,最后在邪魔。

(推荐打野多游走前期优先点)W猴王分身:分身后解除不良状态。

猴王分身:孙悟空精通72变,以毫毛变出一个分身。分身后解除所有不良状态。继承本体被动技能,部分装备特效和增益效果,并且继承本体一定比例的攻击,受到200%的伤害,分身存在的时间为15秒。

英魂之刃后期装备性价比分析:金箍棒,紫青双剑,九龙神皇铠,时间皇冠,大魔神,推推杖。金箍棒,4500钱不算贵,52攻击,15攻速,生命百分比附加伤害,打肉神器,无法闪避普攻,专克闪避宝石赵云之流。

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英魂之刃比赛分路如何分,上路?下路?中路?打野?我看不了视频。

常规的有几种,第一:112,分为上单中单ADC辅助打野。 第二种111,分为上单中单下单(ADC也是单),辅助和打野一块游走,选这个阵容前提条件是辅助硬控过关,否则GANK就是笑话,然后就是ADC能抗压。

我以地图左边的阵营为例吧,直着朝上的路叫上路,直着朝右的叫下路,斜着的就中路,三路中间有黑的地方,那就叫野区,野区里有野怪,打野怪就叫打野。

在近卫方,也就是地图左下角,是优势路,适合需要发育的英雄去打,中路适合法师或者一些需要等级的英雄去打,一般都是智力英雄,上路是劣势路,需要抗压能力强、不怎么需要经济的的英雄去打,一般是力量英雄。

举个例子猎魔出门靴子2眼4红或双爪子走优势路buff。可留给线上,如atk必须抓人,3食草龙,3角龙不打青蛙,打1~2黄色角龙升级,打2狼升3级,抓中路或打敌对霸王龙。

因为这个游戏打野没有打野刀。游戏已经很明确提示了,一些不打野的像劣单或者下路c也能抢野这种现象。首先前期打野buff最好是不让的。其他野怪无所谓,因为buff加成的话你游走gank比单路混线的需求更高。

分路的话 优单一般是ADC走。然后一中 一野 两人劣势路(这是当你们队ADC比较强势,或者玩ADC的人比较6)或者 ADC和辅助走优势路 战士劣单。看情况而定吧 低分段建议玩一下比较易上手的英雄 比如黑桃皇后。

英魂之刃金乌六神装备分配

再配合上物理吸血的装备,战斗后基本无消耗。金乌自身的冷却短,大招更是仅仅只有2秒的冷却。他可以爆发,可以持久输出,但是出肉就必然会削弱你的攻击性,削弱你的每次攻击伤害。这对你的分身是不利的。

顺风可以先出魔神,逆风可以先出噬魂,反正都差不多,值得一提的是噬魂宝珠叠满在配合金乌的满级阳炎胄,即使变成金乌形态也可以回血了。第六件就比较随意了,顺风可以出金箍棒或者射神炮,逆风可以出九龙偷塔。

第三件就是adc拆塔杀人必备的化身神斧,这就不用多说了吧第四件可以出噬魂宝珠顺风可以先出魔神,逆风可以先出噬魂,反正都差不多,值得一提的是噬魂宝珠叠满在配合金乌的满级阳炎胄,即使变成金乌形态也可以回血了。

业火(被动),普通攻击与技能攻击均附带燃烧伤害。当叠满5层时眩晕敌人并爆发额外伤害。在金乌装备未成型之前叠满较为不易。前期1点足矣。涅盘真体,主动使用变为远程攻击模式。增加额外攻击力,但每秒扣除一定生命值。

推荐1级带法师装……然后顺风就堆暴击,攻速。比如暴击炮,分身斧,战斗鞋。基本上差不多了。有条件就出吸血。逆风就肉战,比如可以堆敏捷,力量这些属性。生命鞋子,邪神,诸仙。差不多了,反正逆风也难出更多装备了。

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